import ea.* import ea.edu.* import java.awt.event.KeyEvent.* class Kreisfangspiel():SPIEL(400, 300) { val einKreis = Kreis(0.3) init { einKreis.setzeMittelpunkt(-6.0, 4.5) } override fun tasteReagieren(tastenCode: Int) { when (tastenCode) { VK_S -> starteTickerNeu(1.0) VK_P -> stoppeTicker() VK_RIGHT -> {} } } override fun tick() { } } fun main() { Kreisfangspiel() }