applyForce

open fun applyForce(force: Vector)

Wirkt eine Kraft auf den Schwerpunkt des Objekts.

Parameters

force

Ein Kraft-Vector. Einheit ist nicht [px], sonder [N].


open fun applyForce(kraftInN: Vector, globalPoint: Vector)

Wirkt eine Kraft auf einem bestimmten Point in der Welt.

Parameters

kraftInN

Eine Kraft. Einheit ist [N]

globalPoint

Der Ort auf der Zeichenebene, an dem die Kraft wirken soll.