create Revolute Joint
Erstellt einen Revolute-Joint zwischen dem zugehörigen Actor-Objekt und einem weiteren.
Definition Revolute-Joint
Verbindet zwei Actor-Objekte untrennbar an einem Anchor-Point. Die Objekte können sich ab sofort nur noch relativ zueinander drehen.
Return
Ein Joint-Objekt, mit dem der Joint weiter gesteuert werden kann.
Parameters
other
Das zweite Actor-Objekt, das ab sofort mit dem zugehörigen Actor-Objekt über einen RevoluteJoint verbunden sein soll.
relative Anchor
Der Ankerpunkt relativ zu diesem Actor. Es wird davon ausgegangen, dass beide Objekte bereits korrekt positioniert sind.
See also
org. jbox2d. dynamics. joints. Revolute Joint