overlaps

fun overlaps(other: Actor): Boolean

Prueft, ob dieser Actor sich mit einem weiteren Actor schneidet. Für die Überprüfung des Überlappens werden die internen Collider genutzt. Je nach Genauigkeit der Collider kann die Überprüfung unterschiedlich befriedigend ausfallen. Die Collider können im Debug-Modus der Engine eingesehen werden.

Return

true, wenn dieses Actor-Objekt sich mit another schneidet. Sonst false.

Parameters

other

Ein weiteres Actor-Objekt.

See also

ea.Game#setDebug(boolean)