overlaps
Prueft, ob dieser Actor sich mit einem weiteren Actor schneidet. Für die Überprüfung des Überlappens werden die internen Collider genutzt. Je nach Genauigkeit der Collider kann die Überprüfung unterschiedlich befriedigend ausfallen. Die Collider können im Debug-Modus der Engine eingesehen werden.
Return
true, wenn dieses Actor-Objekt sich mit another schneidet. Sonst false.
Parameters
other
Ein weiteres Actor-Objekt.
See also
ea. Game#set Debug(boolean)