setAngularVelocity

open fun setAngularVelocity(rotationsPerSecond: Float)

Setzt die Drehgeschwindigkeit "hart" für dieses Objekt. Damit wird die aktuelle Rotation des Objekts ignoriert und hart auf den übergebenen Wert gesetzt.

Parameters

rotationsPerSecond

Die Geschwindigkeit, mit der sich dieses Objekt ab sofort bewegen soll. In [Umdrehnungen / s]