setVelocity

open fun setVelocity(velocityInMPerS: Vector)

Setzt die Geschwindigkeit "hart" für dieses Objekt. Damit wird die aktuelle Bewegung (nicht aber die Rotation) des Objekts ignoriert und hart auf den übergebenen Wert gesetzt.

Parameters

velocityInMPerS

Die Geschwindigkeit, mit der sich dieses Objekt ab sofort bewegen soll. In [m / s]