onCollisionEnd

open fun onCollisionEnd(collisionEvent: CollisionEvent<E>)

Wird bei einer (korrekt angemeldeten) Instanz immer dann aufgerufen, wenn die Kollision eines hiermit angemeldeten Actors mit einem (relevanten) Actor-Objekt beendet ist.

Parameters

collisionEvent

Ein CollisionEvent-Objekt, dass alle Informationen der