onCollision

abstract fun onCollision(collisionEvent: CollisionEvent<E>)

Wird bei einer (korrekt angemeldeten) Instanz immer dann aufgerufen, wenn der hiermit angemeldete Actor mit einem (relevanten) Actor-Objekt kollidiert.

Parameters

collisionEvent

Ein CollisionEvent-Objekt, dass alle Informationen der Kollision beschreibt.

See also

CollisionEvent