fuegeZustandVonSpritesheetHinzu

open fun fuegeZustandVonSpritesheetHinzu(zustandsname: String, bildpfad: String, anzahlX: Int, anzahlY: Int)

Fügt Zustand mit Spritesheet-Animation ein. Das Spritesheet muss aus Kacheln gleicher Größe bestehen. "leere" Kacheln werden als leere Animationsframes mit einbezogen.

Parameters

zustandsname

Der Name des Zustands.

bildpfad

Pfad zum Spritesheet.

anzahlX

Anzahl der Spritesheet-Kacheln in die X-Richtung.

anzahlY

Anzahl der Spritesheet-Kacheln in die Y-Richtung.