SPIEL

constructor()

Erstellt ein einfaches Spiel: 800 x 600 Pixel , ohne Punktestand und Maus. Ueberschreibe bei Bedarf die Methoden tick(), tasteReagieren(int taste), mausKlickReagieren(double x, double y), ....


constructor(fensterHoehe: Int, fensterBreite: Int)

SPIEL Konstruktor ohne Maus.

Parameters

fensterHoehe

Hoehe des Fensters in Pixeln

fensterBreite

Breite des Fensters in Pixeln


constructor(maus: Boolean)

SPIEL Konstruktor 800 x 600 Pixel mit Mausunterstuetzung.

Parameters

maus

'true' mit Maus , 'false' ohne Maus


constructor(fensterBreite: Int, fensterHoehe: Int, maus: Boolean)

SPIEL Konstruktor mit allen Moeglichkeiten . Ueberschreibe bei Bedarf die Methoden tick() bzw. tasteReagieren(int taste).

Parameters

fensterBreite

in Pixel

fensterHoehe

in Pixel

maus

true : man sieht den Mauszeiger (Klick-Spiel) false : man sieht ihn nicht (reines Tastatur-Spiel)