animiere Gerade
Bewegt den Actor anhand einer Gerade.
Parameters
z X
X-Koordinate des Mittelpunkts des Actors nach s Sekunden
z Y
Y-Koordinate des Mittelpunkts des Actors nach s Sekunden
sekunden
Zeit in Sekunden, die der Actor von Beginn der Animation benötigt, bis er am angegebenen Endpunkt angekommen ist.
loop
true: Der Actor "ping pongt" zwischen dem impliziten Startpunkt und dem angegebenen Endpunkt hin und her. Die Strecke in eine Richtung benötigt jeweils sSekunden Zeit. false: Die Animation endet automatisch, nachdem der Zielpunkt (das erste Mal) erreicht wurde.