animiere Kreis
open fun animiereKreis(sekunden: Double, mX: Double, mY: Double, uhrzeigersinn: Boolean, rotation: Boolean)
Bewegt den Actor in einem Kreis um einen Angegebenen Mittelpunkt.
Parameters
m X
X-Koordinate des Mittelpunkts der Revolution.
m Y
Y-Koordinate des Mittelpunkts der Revolution.
sekunden
Dauer in Sekunden, die eine komplette Umdrehung benötigt.
uhrzeigersinn
true= Drehung findet im Uhrzeigersinn statt. false: Gegen den Uhrzeigersinn
rotation
true=Das Actor-Objekt wird auch entsprechend seiner Kreis-Position rotiert. false=Das Actor-Objekt behält seine Rotation bei.