animiereKreis

open fun animiereKreis(sekunden: Double, mX: Double, mY: Double, uhrzeigersinn: Boolean, rotation: Boolean)

Bewegt den Actor in einem Kreis um einen Angegebenen Mittelpunkt.

Parameters

mX

X-Koordinate des Mittelpunkts der Revolution.

mY

Y-Koordinate des Mittelpunkts der Revolution.

sekunden

Dauer in Sekunden, die eine komplette Umdrehung benötigt.

uhrzeigersinn

true= Drehung findet im Uhrzeigersinn statt. false: Gegen den Uhrzeigersinn

rotation

true=Das Actor-Objekt wird auch entsprechend seiner Kreis-Position rotiert. false=Das Actor-Objekt behält seine Rotation bei.

See also