erzeugeGelenkverbindung

open fun erzeugeGelenkverbindung(anderer: EduActor, aX: Double, aY: Double)

Baut einen Revolute-Joint an diesem und einem weiteren Actor.

Parameters

anderer

Anderer Actor.

aX

X Koordinate des Rotationspunktes

aY

Y Koordinate des Rotationspunktes

See also

ea.actor.Actor#createRevoluteJoint(Actor, Vector)

e